映射层

在 XE 驱动程序中,所有对与设备共享的内存(包括 sysmem 和 vram)的访问都应通过此层(xe_map)。此层构建在 通用化系统和 I/O 内存的访问 之上,并额外挂钩到 XE 驱动程序,允许向内存访问添加断言(例如,用于阻止独立显卡上的 runtime_pm D3Cold)。