理解 fbdev 的 cmap¶
这些笔记解释了 X 的 dix 层如何使用 fbdev 的 cmap 结构。
在 fbdev 中使用的一个 3 位灰度 cmap 的相关结构示例
struct fb_var_screeninfo { .bits_per_pixel = 8, .grayscale = 1, .red = { 4, 3, 0 }, .green = { 0, 0, 0 }, .blue = { 0, 0, 0 }, } struct fb_fix_screeninfo { .visual = FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR, } for (i = 0; i < 8; i++) info->cmap.red[i] = (((2*i)+1)*(0xFFFF))/16; memcpy(info->cmap.green, info->cmap.red, sizeof(u16)*8); memcpy(info->cmap.blue, info->cmap.red, sizeof(u16)*8);
当尝试使用灰度时,X11 应用程序会执行类似以下的操作
for (i=0; i < 8; i++) { char colorspec[64]; memset(colorspec,0,64); sprintf(colorspec, "rgb:%x/%x/%x", i*36,i*36,i*36); if (!XParseColor(outputDisplay, testColormap, colorspec, &wantedColor)) printf("Can't get color %s\n",colorspec); XAllocColor(outputDisplay, testColormap, &wantedColor); grays[i] = wantedColor; }
如果你有一个 rgb.txt 文件,也存在像 gray1..x 这样的命名等效项。
在 X 的调用链中的某个位置,这会导致调用 X 代码来处理颜色映射。例如,Xfbdev 会命中以下代码
xc-011010/programs/Xserver/dix/colormap.c
FindBestPixel(pentFirst, size, prgb, channel)
dr = (long) pent->co.local.red - prgb->red;
dg = (long) pent->co.local.green - prgb->green;
db = (long) pent->co.local.blue - prgb->blue;
sq = dr * dr;
UnsignedToBigNum (sq, &sum);
BigNumAdd (&sum, &temp, &sum);
co.local.red 是通过 FBIOGETCMAP 引入的条目,直接来自上面列出的 info->cmap.red。prgb 是应用程序想要匹配的 rgb。上面的代码正在执行看起来像最小二乘匹配函数的操作。这就是为什么 cmap 条目不能设置为颜色范围的左侧边界的原因。