理解 fbdev 的 cmap

这些笔记解释了 X 的 dix 层如何使用 fbdev 的 cmap 结构。

  • fbdev 中相关结构的示例,用于 3 位灰度 cmap

    struct fb_var_screeninfo {
            .bits_per_pixel = 8,
            .grayscale      = 1,
            .red =          { 4, 3, 0 },
            .green =        { 0, 0, 0 },
            .blue =         { 0, 0, 0 },
    }
    struct fb_fix_screeninfo {
            .visual =       FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR,
    }
    for (i = 0; i < 8; i++)
        info->cmap.red[i] = (((2*i)+1)*(0xFFFF))/16;
    memcpy(info->cmap.green, info->cmap.red, sizeof(u16)*8);
    memcpy(info->cmap.blue, info->cmap.red, sizeof(u16)*8);
    
  • 当尝试使用灰度时,X11 应用程序会执行以下操作:

    for (i=0; i < 8; i++) {
        char colorspec[64];
        memset(colorspec,0,64);
        sprintf(colorspec, "rgb:%x/%x/%x", i*36,i*36,i*36);
        if (!XParseColor(outputDisplay, testColormap, colorspec, &wantedColor))
                printf("Can't get color %s\n",colorspec);
        XAllocColor(outputDisplay, testColormap, &wantedColor);
        grays[i] = wantedColor;
    }
    

如果你有 rgb.txt,也有命名的等效项,例如 gray1..x。

在 X 的调用链中的某个地方,这会导致调用处理颜色映射的 X 代码。 例如,Xfbdev 命中以下内容

xc-011010/programs/Xserver/dix/colormap.c

FindBestPixel(pentFirst, size, prgb, channel)

dr = (long) pent->co.local.red - prgb->red;
dg = (long) pent->co.local.green - prgb->green;
db = (long) pent->co.local.blue - prgb->blue;
sq = dr * dr;
UnsignedToBigNum (sq, &sum);
BigNumAdd (&sum, &temp, &sum);

co.local.red 是通过 FBIOGETCMAP 引入的条目,直接来自上面列出的 info->cmap.red。 prgb 是应用程序想要匹配的 rgb。 上面的代码正在做看起来像最小二乘匹配的函数。 这就是为什么 cmap 条目不能设置为颜色范围的左侧边界。